bsdf = brdf + btdf
BSDF - 「双方向散乱分布関数」は、ゴニフォトメトリーによる測定で、材料表面からの光散乱と材料表面を通しての光散乱の測定です。
BSDFは、BRDF(双方向反射率分布関数)とBTDF(双方向透過率分布関数)という反射成分と透過成分に分けることができます。BSDF散乱パターンは単平面であることもありますが、光が材料とどのように相互作用するかの3次元散乱モデルを提示するために、複数のビューが組み合わされることがよくあります。
BRDF - 「双方向反射率分布関数」は、固体で不透明なサンプル表面を想定し、照明ジオメトリとビューイングジオメトリの関数としてターゲットの反射率を測定します。材料表面の散乱パターンは波長に依存し、複数の構造的および光学的特性に依存します。
リモートセンシングと高度なアニメーションモデリングは、BSDFの2つの応用分野である。もう一つの分野は、光線追跡ソフトウェアでモデリングされ、プロトタイプが作られた高度な光学デバイスの設計です。この時点で、BSDF測定は、プロトタイプの光学特性がトレーシングモデルとどの程度一致しているかを確認するために、プロトタイプデバイスの性能を測定することがあります。
測色はBSDF反射率または透過率データから決定されることが多いが、BSDF光散乱パターンはほとんどの典型的な工業製品では通常測定されない。