カラー・コントロールは、製品の品質とビジュアル・アピールに不可欠である。しかし、カラーマッチング・プロセスには、視覚的な分析以上のものが必要です。色測定とは、製品の色を定量的に分析し、色が同じであることを確認することです。色の見え方には様々な要素が影響するため、色分類システムによって一貫性を持たせることができます。不透明色の品質とその測定方法については、こちらをご覧ください。
色の見え方における幾何学の役割
視覚には観察者、光源、物体が必要であり、これらはすべて存在しなければならない。これらの要素は3D空間に設定されている。物体の見え方は、これらの要素の性質とその間の空間によって決まる。これらの要素のどれかが変われば、色は違って見える。色は測定ジオメトリに固有のものです。
不透明色を分析するための2つの標準的な測定ジオメトリーがある:
- 指向性45/0度および0/45度: これらのジオメトリは同義と考えられており、前者は視野角0度で45度の光を照射し、後者は視野角45度で0度の光を照射します。このジオメトリは、色に対する人間の視覚的反応を再現しており、光沢や質感などの対象物の表面特性を含む視覚的な色一致が必要な用途に最適です。
- 拡散d/8:拡散d/8ジオメトリは、あらゆる方向に散乱する物体からの反射光を観察します。内部にコーティングを施した中空の球体を使用して、反射光のエネルギーを散乱させ、希望の照明条件を作り出します。
これらの測定ジオメトリは、スペキュラ・インクルージョン(SPIN)またはスペキュラ・エクスクルージョン(SPEX)で異なる。鏡面成分は、色計算の一部としての光源の反射です。この光を収集するかどうかでケースが異なるため、分析したい特性を測定するオプションを使用する必要があります。