色彩理論は、すべてのデザインプロセスに不可欠な要素です。要するに、色彩理論は光のスペクトルに基づいて色に論理的な構造を割り当て、どの色が美的に互いを補い合うかを強調します。色彩理論の基本をデザインに取り入れることで、忘れられないブランド製品を生み出すことができるのです。

カラーホイールと色の分類

アイザック・ニュートンは1666年、黄色、青色、赤色の3原色の調和を観察するために、カラーホイールを最初にデザインした。すべての色は、この3原色の混合物から派生し、それを使って2次色や3次色を作り出すことができる。しかし、特定の業界では、媒体の需要に応じて、赤、緑、青、またはシアン、マゼンタ、黄色を原色として使用することがあります。

原色である黄色、青、赤が組み合わさって、二次色の緑、紫、オレンジが生まれる。カラーホイールの向きに関係なく、原色は常に向かい合い、三角形を作る。そして色は、カラーホイール上で互いに反対側に位置する補色によって分類されます。補色は人目を引くアクセントを作るのに適しています。しかし、補色を使いすぎると、見る人を派手に圧倒してしまうかもしれません。

二次色を混ぜて、青緑、青紫、赤紫、赤橙、黄緑、黄橙のような三次色を作ることもできる。すべての3次色は、半分飽和した1次色と完全に飽和した1次色を混ぜることで形成されます。その他の混色の種類については以下をご覧ください。

読む  Instrument Geometry – Directional 45°/0° or Diffuse d/8° Sphere?

加法混色

加法混色は、原色として赤、緑、青を使用するデジタルメディア専用です。加法混色では、光の波を混ぜて、強さの異なるRGBカラーを使って新しい色を作ることができる。ある色に加える光の量が多ければ多いほど、明るい色ができます。

減法混色

パッケージや紙、看板など、物理的な表面用にデザインされた配色は、減法混色の手法で作られる。色を増やすときは、配色から光を差し引く。原色は次のような調合で作ることができる:

  • シアンとイエローがグリーンを生み出す。
  • マゼンタとイエローが赤を作り出す。
  • マゼンタとシアンが青を作り出す。
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色彩理論が重要な理由

色は、光の反射に対する知覚の産物である。この知覚を利用すれば、競合他社よりも目立ち、一目でそれとわかる印象的な製品を作ることができます。消費者は商品を購入するかどうかを即座に判断する傾向があるため、商品に明確で一貫性のある配色を施すことは、ブランドイメージの構築に不可欠です。なぜなら、消費者は商品を購入するかどうかを即断する傾向があるからです。

色彩理論とそれが顧客に与える影響を徹底的に理解し、一貫性のあるデザインを心がければ、一貫して顧客の心をつかむ、記憶に残る信頼できるブランディングが可能になる。

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